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Pokémon TCG Pocket : plus d'un an et demi de jeu mobile, le bilan

Succès, gameplay, échanges ratés, effet sur le JCC physique : notre bilan honnête de Pokémon TCG Pocket après plus d'un an et demi.

Pokémon TCG Pocket : plus d'un an et demi de jeu mobile, le bilan

Quand Pokémon TCG Pocket est sorti fin octobre 2024, j'étais sceptique. Un jeu de cartes Pokémon simplifié, sur téléphone, avec des boosters à ouvrir tous les jours ? Ça ressemblait à un piège à micro-transactions. Plus d'un an et demi plus tard, je l'ouvre encore tous les matins avec mon café. Alors faisons le bilan, sans langue de bois.

Un succès commercial énorme

Les chiffres parlent d'eux-mêmes. En quelques mois, le jeu a dépassé les dizaines de millions de téléchargements et généré des centaines de millions de dollars. C'est un des plus gros lancements mobiles de la franchise.

Pourquoi un tel succès ? Parce que le jeu a compris une chose simple : le plaisir d'ouvrir un booster. Le geste du doigt pour déchirer le paquet, les cartes qui défilent, la petite lumière quand une rare apparaît. C'est addictif, et c'est fait exprès.

Les cartes immersives, la bonne idée

Les cartes immersives, qui s'animent et vous plongent dans le décor de l'illustration, ont été une vraie trouvaille. Le Dracaufeu ex et le Mewtwo ex de la première extension, Puissance Génétique, sont devenus de véritables objets de désir. Sur un écran, l'effet marche vraiment.

Le jeu, finalement, est bon

Je pensais que la version simplifiée serait sans intérêt pour un joueur du JCC physique. J'avais tort. Le format à 20 cartes, sans cartes Énergie dans le deck, change complètement la dynamique. Les parties durent cinq minutes, et pourtant il y a de vrais choix à faire.

  • Des decks courts qui rendent chaque pioche importante
  • Une Énergie générée à chaque tour, qui simplifie le jeu sans le rendre bête
  • Une victoire à trois points, avec les Pokémon ex qui en rapportent deux

Au début, le méta tournait beaucoup autour de Mewtwo ex et Gardevoir, puis de Pikachu ex et ses Électrode. Chaque extension a ensuite remué tout ça, avec plus ou moins de réussite. L'arrivée de l'Île Fabuleuse puis de Choc Spatio-Temporel a apporté de nouvelles stratégies, et ça s'est enchaîné à bon rythme ensuite.

Ce qui a fâché la communauté

Tout n'a pas été rose. Le système d'échange, lancé début 2025, a été un vrai fiasco au départ. Il fallait sacrifier des cartes pour obtenir des jetons d'échange, et beaucoup de joueurs l'ont vécu comme une arnaque. Les développeurs ont fini par revoir leur copie, mais le mal était fait pour une partie des fans.

D'autres reproches reviennent souvent :

  • La rareté de certaines cartes, qui pousse franchement à payer
  • L'absence de vrais tournois intégrés pendant longtemps
  • Le côté collection avant tout, qui laisse parfois le jeu au second plan

J'ajoute un reproche personnel : la Pioche Miracle, ce système qui permet de récupérer une carte dans le booster d'un autre joueur, est frustrante. Une chance sur cinq de tomber sur la carte rare, c'est cruel quand on vise un ex précis.

Et pour le JCC physique ?

Le plus intéressant, à mon avis, c'est l'effet sur le jeu de cartes réel. J'ai vu dans ma boutique plusieurs nouveaux joueurs qui avaient découvert Pokémon par Pocket. Ils voulaient passer au jeu physique. Pocket est devenu une porte d'entrée, un tutoriel géant que personne n'avait demandé, mais qui marche.

Certains craignaient l'inverse, que les joueurs délaissent les cartes en carton. Pour l'instant, rien ne le montre. Les deux jeux semblent plutôt se nourrir l'un l'autre.

Mon bilan

Pokémon TCG Pocket n'est pas parfait. Il pousse à l'achat et son système d'échange a été mal pensé. Mais c'est un jeu fun, accessible, beau, et qui a ramené des milliers de personnes vers l'univers des cartes Pokémon. Pour un jeu que je pensais oublier en deux semaines, c'est une belle surprise.

Et vous, vous jouez encore à Pocket ? Quelle est votre carte la plus précieuse ? Partagez-la en commentaire, on est curieux.

Image : © The Pokémon Company International / Pokémon TCG — Source : pokemontcg.io

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