Certains decks gagnent par la force brute. D'autres gagnent parce qu'ils savent toujours un coup d'avance ce que vous allez faire. Le deck Espion + Revavroom appartient clairement à la deuxième catégorie, avec en prime un gros moteur pétaradant au milieu du terrain.
Je l'appelle le deck voiture de gangster, et ce n'est pas juste pour Vrombotor et son look de bolide de la Team Star. C'est surtout parce qu'il fonctionne comme un braquage bien préparé : repérage, perturbation, puis fuite avec les Récompenses.
Le principe : un véhicule surchargé
Le cœur du deck, c'est Revavroom, l'évolution de Varoom. La version qui nous intéresse peut porter plusieurs Outils Pokémon en même temps, là où un Pokémon normal n'en porte qu'un. Et c'est là que tout devient intéressant.
- Un Outil pour augmenter les dégâts.
- Un Outil pour augmenter les PV.
- Un Outil pour gérer la retraite ou survivre à un coup.
Résultat : un Pokémon qui, sur le papier, paraît modeste, devient un monstre polyvalent. Et l'adversaire doit réfléchir à deux fois avant de l'attaquer.
Pourquoi ça marche
Le format actuel est rempli de Pokémon-ex qui donnent deux ou trois Récompenses. Revavroom, lui, n'en donne qu'une. Si vous arrivez à le rendre assez solide pour encaisser et assez puissant pour mettre K.O. un ex, l'échange penche fortement en votre faveur.
Le volet Espion : savoir avant d'agir
Le surnom Espion vient du paquet de perturbation et d'information qu'on glisse autour de Revavroom. L'idée est simple : savoir ce que l'adversaire a en main, et l'empêcher de faire ce qu'il prévoit.
- Iono : il remet à plat les deux mains au moment idéal, surtout quand l'adversaire n'a plus que deux ou trois Récompenses.
- Unfair Stamp : en ACE SPEC, il punit l'adversaire juste après qu'il a mis K.O. un de vos Pokémon.
- Budew : il bloque les Objets pendant un tour, et coupe net les plans de mise en place.
- Boss's Orders : pour aller chercher la cible fragile sur le banc avant qu'elle n'évolue.
Bien joué, ce paquet transforme chaque tour adverse en casse-tête. Ils ne savent jamais vraiment quelles ressources ils auront au tour suivant.
Construire la liste
Voici la structure que j'utilise, à adapter selon votre méta local :
- Ligne Varoom / Revavroom : 3-3 ou 4-3 selon la régularité voulue.
- Outils : une dizaine au total, répartis entre dégâts, PV et utilitaires.
- Supporters : un mélange de pioche et de perturbation.
- Recherche : Ultra Ball, Nest Ball, et de quoi récupérer les Outils défaussés.
- Énergies : peu nombreuses, Revavroom attaque à faible coût.
Le piège à éviter
Ne surchargez pas un seul Revavroom. Si vous mettez quatre Outils sur le même Pokémon et qu'il tombe sur un Boss's Orders bien placé, vous perdez quatre cartes d'un coup. Répartissez, gardez-en en main, et surveillez les cartes adverses qui défaussent les Outils.
Matchups et réalité du terrain
Contre les decks lents qui ont besoin de plusieurs tours pour se mettre en place, Espion + Revavroom est redoutable. Budew et Iono les étouffent, Revavroom les finit.
Contre les decks agressifs à gros dégâts, c'est plus serré. Ils peuvent dépasser vos PV boostés en un seul coup. Là, tout repose sur l'échange de Récompenses : faites-leur dépenser leurs ressources sur un Pokémon à un prix pendant que vous prenez leurs ex.
Et contre les decks qui retirent les Outils ou coupent leurs effets ? C'est clairement le matchup le plus dur. Prévoyez un plan B, un attaquant qui ne dépend pas de ses équipements.
Pour qui ?
Ce n'est pas un deck pour débutant pur. Il demande de compter les ressources, d'anticiper la main adverse et de choisir le bon moment pour perturber. Mais une fois maîtrisé, c'est l'un des decks les plus satisfaisants que j'aie joués cette saison.
Vous avez déjà monté une version de ce bolide ? Racontez-moi vos meilleures combinaisons d'Outils, je suis sûr qu'il reste des réglages à découvrir.
Image : © The Pokémon Company International / Pokémon TCG — Source : pokemontcg.io